Diablo 4: Rozszerzenie Lord of Hatred – Przełomowy Eksploit w Endgame
Nowe rozszerzenie Diablo 4, Lord of Hatred, znacząco ożywiło systemy endgame oraz mechanikę zdobywania łupów w tej grze ARPG. Jednak, jak to bywa przy większych aktualizacjach zmieniających rdzeń gry, niezamierzone interakcje są nieuniknione. Jedną z takich interakcji jest możliwość przywołania tysięcy skarbowych goblinów w jednym lochu, co generuje tak ogromną ilość łupów, że silnik gry ma trudności z ich przetwarzaniem.
Odkrycie ukrytej sztuczki
Kreator treści związanych z Diablo, FP, niedawno opublikował film prezentujący intrygujący eksploit ukryty w nowym systemie War Plans w DLC Lord of Hatred. System ten pozwala graczom dostosowywać swoje doświadczenie endgame, wybierając preferowane aktywności i łącząc je z specjalnymi węzłami, które manipulują dropami łupów i mechaniką pojawiania się przeciwników. Eksploit opiera się na węźle Gauntlet, który gromadzi "dusze" przeciwników pokonanych w czasie działania wzmocnienia sanktuarium w lochu Koszmaru, a następnie przywraca je, gdy wzmocnienie wygasa. Ustawienie tego eksploitu wymaga jednak strategii, szczęścia i cierpliwości.
Jak działa eksploit
Jak wyjaśnia inny twórca treści Diablo, Rob2628, oto jak przebiega ten proces:
- Zlokalizuj loch z sanktuariami: Najpierw gracze muszą znaleźć loch zawierający sanktuaria.
- Resetuj, aż pojawią się niebieskie gobliny: Resetuj loch wielokrotnie, aż pojawią się rzadkie niebieskie skarbowe gobliny, znane jako Gelatinous Syruses.
- Aktywuj węzeł Gauntlet: Po aktywacji tego węzła, niebieskie gobliny rozdzielają się na mniejsze jednostki po ich zabiciu. Te mniejsze gobliny są następnie przechowywane i później przywracane jako pełne gobliny, razem z ich "rodzicami", gdy wzmocnienie sanktuarium wygasa.
- Łańcuchowy proces: Jeśli gracze odpowiednio zsynchronizują proces—aktywując drugie sanktuarium tuż przed wygaśnięciem wzmocnienia pierwszego—mogą stworzyć teoretycznie nieskończoną pętlę reprodukcji i odradzania goblinów w każdym cyklu, jak opisuje Rob2628.
Efekty: Tysiące goblinów i przeładowane łupy
FP udało się przywołać zdumiewającą liczbę 2400 skarbowych goblinów w jednym lochu Koszmaru—widok, który oszołomi każdego gracza Diablo 4. Jednak tak ogromna liczba goblinów okazała się daleka od ideału pod względem efektywności zdobywania łupów. Ogromna ilość łupów przeciążyła silnik gry, powodując znikanie dużej części przedmiotów. Niższej jakości łupy znikają jako pierwsze, co jest częściowo korzystne, ale FP nadal zgłosił utratę "wszystkich łupów oprócz 400 talizmanów", które zostały przetworzone na 10 000 pyłu.
Aby poprawić efektywność, FP planuje ulepszyć swoją strategię, celując w bardziej zarządzalną liczbę 399 goblinów w przyszłych próbach. Teoretyzują, że mniejsza liczba pozwoli zmaksymalizować zbieranie łupów bez ryzyka katastrofalnych strat spowodowanych przeciążeniem systemu.
Potencjalna reakcja Blizzarda
Jeśli eksploit zyska na popularności, pozostaje pytanie, jak Blizzard na niego zareaguje. Firma podejmowała różne działania w celu osłabienia podobnych, zbyt potężnych luk w przeszłości. Na razie jednak ten eksploit sprawia, że War Plans staje się najbardziej dochodową aktywnością endgame w Diablo 4, pod warunkiem, że gracze mają cierpliwość i wyczucie czasu, aby go skutecznie wykorzystać.
Szerszy kontekst
Warto zauważyć, że Blizzard pracował nad rozszerzeniem Lord of Hatred jeszcze przed premierą podstawowej wersji gry. W rezultacie niektóre z jego największych funkcji zostały „wdrożone wcześniej”. Niezależnie od tego, czy eksploit stanie się stałym elementem gry, czy szybko zostanie załatany, podkreśla to złożoność i nieprzewidywalność dużych aktualizacji dynamicznej gry, takiej jak Diablo 4.


STEAM
Gra na PC