0 Dokumentacja)
Znaleźliśmy wyniki pasujące do "0" w 0 ms
Zadowolony
MS koncentruje się na ulepszeniu natywnych aplikacji Windows 11 i wydajności WinUI
Wyzwania związane z optymalizacją WinUI
Nowe kontrolki i strategia korporacyjna w WinUI
Rozwiązywanie braków funkcji i obaw programistów
Patrząc w przyszłość
MS przyznaje się do problemów z pamięcią w aplikacjach natywnych Windows 11, obiecuje poprawę wydajności WinUI przed przeprojektowaniem menu Start
Czas: Jul, 26, 2026

MS koncentruje się na ulepszaniu aplikacji natywnych Windows 11 i wydajności WinUI

Jednym z głównych wyzwań stojących przed Windows 11 jest wydajność wbudowanych aplikacji i natywnego frameworka. Według raportów Windows Latest, MS przygotowuje znaczącą aktualizację, która ma na celu poprawę zarządzania pamięcią. Firma optymalizuje menu Start oparte na WinUI i widok Agendy w Centrum Powiadomień przed oficjalnym wdrożeniem.

Podczas Build 2026 MS ujawnił deweloperom szczegóły dotyczące zarządzania pamięcią, które w dużej mierze koncentrowały się na poprawie WinUI. Firma podkreśliła, że wprowadza kluczowe zmiany mające na celu zmniejszenie zużycia RAM w WinUI. Ta optymalizacja jest kluczowa, ponieważ podstawowe elementy Windows, takie jak menu Start, zostaną przeniesione do frameworka WinUI.

Według Chrisa Andersona, inżyniera z zespołu Windows UI w MS, w przygotowaniu są dodatkowe zmiany. Zasugerował on szeroko zakrojone ulepszenia związane z wydajnością, podstawami i jakością WinUI w ramach większych planów. Znacząca zmiana polega na przeniesieniu WinUI do systemowego kompozytora Windows, co ma poprawić wydajność zarówno aplikacji, jak i systemu operacyjnego.

“Jeśli chodzi o wydajność, zainwestowaliśmy dużo w poprawę wykorzystania pamięci oraz przejście na systemowego kompozytora, co powinno przynieść znaczące ulepszenia wydajności. Wszystkie te aktualizacje są już dostępne w naszym publicznym repozytorium Git” - powiedział Anderson.

Wyzwania związane z optymalizacją WinUI

Pomimo wysiłków, wielu użytkowników doświadcza problemów z wydajnością WinUI. Na przykład ustawienie Eksploratora Plików na otwieranie “Ten komputer” jest zauważalnie szybsze w porównaniu do karty “Strona główna”, która ładuje się dłużej. Te problemy podkreślają potrzebę dalszej optymalizacji.

Wewnątrz firmy MS testuje poprawki dotyczące zużycia pamięci, wydajności i niezawodności w WinUI przed wydaniem nowego menu Start opartego na tym frameworku. Choć w odświeżonym menu Start nie oczekuje się znaczących zmian wizualnych, powinno ono działać płynniej na komputerach o niższej wydajności i zużywać mniej pamięci RAM.

Niestety, na razie brak konkretnych danych liczbowych. Nie jest jasne, o ile zmniejszy się zużycie RAM—czy aplikacja obecnie używająca 300 MB RAM zmniejszy swoje zużycie do 250 MB, 200 MB, czy innej wartości—po wdrożeniu zmian.

Na Build 2026 MS ogłosił, że rozwijane są nowe funkcje WinUI, ale podkreślił, że obecnym priorytetem jest rozwiązanie problemów z wydajnością. Firma chce upewnić się, że WinUI będzie bardziej responsywny, zanim wprowadzi dodatkowe funkcje.

“Naprawdę chcę poświęcić czas, zanim zanurzę się w nowe i ekscytujące rzeczy, które uważam za atrakcyjne i błyszczące ozdoby w funkcjach” - powiedział Anderson. “Chodzi tu przede wszystkim o podstawowe funkcje, o które ludzie proszą i które są im potrzebne do produktywnej pracy na WinUI. Przede wszystkim: wydajność, podstawy, jakość i naprawa wielu błędów.”

Nowe kontrolki i strategia dla przedsiębiorstw w WinUI

MS rozwija również wbudowane kontrolki DataGrid i Charting dla WinUI, mając na celu przyciągnięcie deweloperów korporacyjnych do tego frameworka.

“Dodajemy wiele nowych kontrolek” - zauważył Anderson. “DataGrid i Charting to nadchodzące funkcje, które powinny zostać wkrótce wydane. Te dodatki pojawią się w podstawowych komponentach WinUI, umożliwiając deweloperom obsługę bardziej zorientowanych na dane scenariuszy.”

Wprowadzenie tych kontrolek służy dwóm celom:

  • Zmniejszenie zależności deweloperów od bibliotek firm trzecich dla typowych funkcji aplikacji korporacyjnych.
  • Zachęcenie deweloperów korporacyjnych do przyjęcia WinUI do tworzenia aplikacji.

MS ma nadzieję, że zwiększone przyjęcie WinUI doprowadzi do dalszych inwestycji w ten framework, potencjalnie skłaniając do migracji starszych aplikacji na nowy natywny framework. Jednak firma wyjaśniła, że użycie wbudowanych kontrolek niekoniecznie zmniejszy zużycie pamięci RAM aplikacji.

MS przyspiesza również integrację WinUI z powłoką Windows, planując budowę większej liczby funkcji pierwszoplanowych Windows przy użyciu tego frameworka. Firma przyznaje, że poprawa wydajności Windows 11 jest związana z optymalizacją podstawowego frameworka, ponieważ wolno działający WinUI utrudniłby ogólną prędkość systemu operacyjnego.

Rozwiązywanie braków funkcji i obaw deweloperów

Oprócz problemów z wydajnością, MS zdaje sobie sprawę, że brak kluczowych funkcji sprawił, że deweloperzy niechętnie przyjmują WinUI. Wielu deweloperów sięgnęło po biblioteki open-source, aby zrekompensować brakujące funkcje, takie jak pełna implementacja zasobnika systemowego i zaawansowane kontrolki danych.

“Poza DataGrid i Charting, platforma ma znaczące braki w funkcjach” - przyznał Anderson. “Deweloperzy pytają o zasobnik systemowy i ograniczone wykorzystanie Windows. Wielu opiera się na bibliotekach open-source, aby rozwiązać te braki. Musimy naprawić platformę, aby sprostać ich wymaganiom.”

Anderson odniósł się również do obaw dotyczących zaangażowania MS w ten framework. Deweloperzy wyrażali sceptycyzm, czy firma może porzucić WinUI na rzecz kolejnego frameworka.

“Najczęstsze pytanie, jakie otrzymujemy, brzmi: Czy tym razem jesteście poważni? Czy zamierzacie trzymać się tego frameworka? WinUI 3 ma cztery lata. Czy będziecie kontynuować, czy ogłosicie całkowicie nowy framework?” - odpowiedział Anderson. “Nie mamy zamiaru budować nowego frameworka.”

Aby podkreślić swoje zaangażowanie, MS postanowił zrezygnować z numeracji wersji w brandingach WinUI. Framework będzie teraz po prostu nazywany “WinUI”, co sygnalizuje zaangażowanie firmy w jego długoterminowy rozwój i stabilność.

Patrząc w przyszłość

MS podejmuje znaczące kroki, aby poprawić wydajność i funkcjonalność WinUI, odpowiadając zarówno na bieżące problemy, jak i długoterminowe plany związane z przyjęciem frameworka. Strategia firmy obejmuje:

  1. Optymalizację wykorzystania pamięci i przejście na systemowego kompozytora w celu poprawy wydajności.
  2. Wprowadzenie wbudowanych kontrolek, takich jak DataGrid i Charting, aby zmniejszyć zależność od bibliotek firm trzecich.
  3. Rozszerzenie integracji WinUI z powłoką Windows w celu obsługi większej liczby funkcji pierwszoplanowych.
  4. Rozwiązywanie braków funkcji i obaw deweloperów w celu zwiększenia przyjęcia frameworka.

Chociaż wyzwania pozostają, MS wydaje się zobowiązany do uczynienia WinUI solidnym, niezawodnym frameworkiem, który może zasilać zarówno natywne aplikacje Windows, jak i rozwiązania korporacyjne. Sukces tych działań może odegrać kluczową rolę w poprawie ogólnego doświadczenia użytkowników Windows 11 i kolejnych wersji systemu.

BliskoWitamy w whokeys Zaloguj się.

Nie jesteś jeszcze zarejestrowany?   Zapisz się teraz

Zaloguj się za pomocą konta strony trzeciej:

  • google
  • Twitch
  • Youtube

BliskoWitamy w whokeys Zarejestruj się.

  • Adres e-mail *(Used To Receive Key)

    Proszę wpisać prawidłowy email.

  • Hasło*

    6 do 16 liter, cyfr i znaków specjalnych.

  • Potwierdź hasło*

  • Imię* Nazwisko*

  • Przeczytałem i zgodziłem się na 
    Zapisz się do ofert whokeys, newslettera konkursów.

Masz już konto whokeys?   Zapisz się teraz

Zaloguj się za pomocą konta strony trzeciej

  • google
  • Twitch
  • Youtube

Blisko

Skłonić:

Program został pomyślnie przesłany do systemu

Blisko

Skłonić:

Program został pomyślnie przesłany do systemu

Blisko

Skłonić:

System jest zajęty. Poczekaj i spróbuj ponownie.

BliskoRejestracja udana

BliskoKontrola bezpieczeństwa

Do Twojego koszyka została dodana nowa pozycja.

BliskoSposób wysyłki

Dostawa do:
Opłata przewozowa * Szacowany czas wysyłki Możliwość śledzenia Przewoźnik
*Opłata szacunkowa, rzeczywista kwota jest obliczana podczas realizacji transakcji.
0
Czat na żywo