0 Dokumentacja)
Znaleźliśmy wyniki pasujące do "0" w 0 ms
Zadowolony
Weteran BioWare James Ohlen broni twórców The Veilguard po zamknięciu studia
Ohlen okazuje wsparcie byłym deweloperom BioWare
Ohlen odpowiada na krytykę
Dyskusja wokół Dragon Age: The Veilguard
Zamknięcie BioWare przez EA może postawić przyszłość dużych marek pod znakiem zapytania

Weteran BioWare broni zespołu Dragon Age: The Veilguard i twierdzi, że większość deweloperów miała niewielki wpływ lub nie miała żadnego wpływu na nielubiane elementy RPG

Czas: Oct, 22, 2026

Weteran BioWare James Ohlen broni twórców The Veilguard po zamknięciu studia

Jak być może już wiecie, legendarne studio RPG BioWare zostało zamknięte przez swoją spółkę macierzystą, Electronic Arts. Niezależnie od opinii na temat studia czy jego gier zwolnienia są druzgocące, podobnie jak zamknięcie firmy odpowiedzialnej za jedne z najbardziej uwielbianych serii fantasy wszech czasów. W przypadku BioWare są to między innymi Baldur’s Gate, Dragon Age i Mass Effect.

Niestety nie wszyscy odpowiednio zareagowali na tę jednoznacznie tragiczną sytuację ani nie każdy potrafił powstrzymać się od szukania winnych, gdy setki osób jednocześnie straciły źródło utrzymania. Wiele odpowiedzi na wpis weterana BioWare i dyrektora kreatywnego Baldur’s Gate 1 i 2, Jamesa Ohlena, całkowicie pomijało ludzkie konsekwencje zamknięcia studia.

Ohlen okazuje wsparcie byłym pracownikom BioWare

W swojej pierwszej reakcji na tę druzgocącą wiadomość Ohlen bez wahania polecił osoby, które straciły pracę w BioWare, nazywając je „jednymi z najlepszych twórców gier RPG na świecie”.

„Jeśli zatrudniacie scenarzystów, projektantów, grafików lub inżynierów, zacznijcie od nich. Byli pracownicy BioWare: jeśli mogłoby wam pomóc polecenie z mojej strony, odezwijcie się” — napisał.

Była to pozytywna wiadomość pełna wsparcia. Komentarze nie składały się jednak wyłącznie z wyrazów współczucia, wdzięczności i poparcia fanów BioWare dla twórców, którzy nagle stracili pracę. W końcu mamy internet w 2026 roku.

Nie zamieszczam odnośnika do pierwotnego wpisu Ohlena i nie polecam czytania komentarzy pod nim. Są wyjątkowo odrażające i pełne nienawistnych uwag obwiniających twórców The Veilguard za upadek BioWare.

Ohlen odpowiada na krytykę

Ohlen najwyraźniej przeczytał te komentarze, ponieważ opublikował kolejny wpis, w którym stanął konkretnie w obronie twórców The Veilguard.

„Wielu z was odpowiedziało na mój ostatni wpis, więc podzielę się kilkoma przemyśleniami.

„Większość osób w zespole tak dużym jak ten pracujący nad Veilguard miała niewielki wpływ lub nie miała żadnego wpływu na elementy, które wam się nie podobały. Aż do samego końca w BioWare nadal pracowało wiele osób, które tworzyły uwielbiane przez was gry. Sam również mam zastrzeżenia do współczesnej rozrywki, zwłaszcza gdy polityczne przesłanie przeszkadza w dobrym opowiadaniu historii.

„To ja odpowiadałem za matki lęgu w Origins, ale byłem też osobą, która chciała, aby Zevran był dostępny jako opcja romansu jednopłciowego. Wiele lat później mój syn powiedział mi, że jest gejem — pozwolił mi o tym wspomnieć. Kilka lat temu przeszedłem na katolicyzm. Kochamy się z synem i lubimy spierać się o politykę oraz religię.

„Moją ulubioną postacią jest Conan Barbarzyńca, a ja uwielbiam twórczość Franka Frazetty, Broma i Chrisa Achilleosa.

„Chcę przez to powiedzieć, że można mieć poglądy, które nie wpisują się idealnie w żaden obóz polityczny, a jednocześnie kochać i szanować ludzi, z którymi się nie zgadzamy. Ludzie są skomplikowani. Dotyczy to również osób tworzących gry, które kochacie lub których nienawidzicie”.

22 października 2026 r.

Ohlen przyznał, że ma „własne zastrzeżenia do współczesnej rozrywki, zwłaszcza gdy polityczne przesłanie przeszkadza w dobrym opowiadaniu historii”. Jednocześnie zaznaczył, że odpowiadał za kontrowersyjne elementy, takie jak matki lęgu w Dragon Age: Origins, oraz popierał udostępnienie Zevrana jako opcji romansu jednopłciowego.

Debata wokół Dragon Age: The Veilguard

Choć Dragon Age: The Veilguard zebrało bardzo dobre recenzje krytyków, wielu wieloletnich fanów Dragon Age ostro skrytykowało niektóre decyzje projektowe BioWare. Część tych zarzutów jest całkowicie uzasadniona, ale głośna mniejszość skupiła się na wprowadzeniu niebinarnej postaci, którą można zwerbować do drużyny, uznając to za dowód, że BioWare stało się „woke” i nieodwracalnie zniszczyło serię.

Najwyraźniej właśnie do tej krytyki odnosił się Ohlen, choć sam również uważa, że polityczne przesłanie może czasami przeszkadzać w opowiadaniu historii.

Niezależnie od poglądów Ohlena jego wsparcie dla byłych pracowników BioWare poszukujących zatrudnienia zasługuje na uznanie, podobnie jak apel o okazanie współczucia — nawet gdy twórcy dopuszczają się czegoś, co niektórzy krytycy najwyraźniej uznają za grzech kardynalny, czyli umieszczania postaci niebinarnych w grach wideo.

Zamknięcie BioWare przez EA może postawić przyszłość największych marek pod znakiem zapytania

Były główny projektant twierdzi, że likwidacja BioWare przez EA może doprowadzić do sprzedaży praw do Mass Effect i Dragon Age, ale równie dobrze firma może „zamknąć je w sejfie”.

Szukasz niezawodnego pakietu biurowego? Oryginalny Office 2024 OEM key z Whokeys.com zapewnia dożywotni dostęp do programów Word, Excel i PowerPoint za ułamek ceny detalicznej. Natychmiastowa dostawa i globalna aktywacja. Warto sprawdzić tę ofertę, jeśli konfigurujesz nowy komputer.

BliskoWitamy w whokeys Zaloguj się.

Nie jesteś jeszcze zarejestrowany?   Zapisz się teraz

Zaloguj się za pomocą konta strony trzeciej:

  • google
  • Twitch
  • Youtube

BliskoWitamy w whokeys Zarejestruj się.

  • Adres e-mail *(Used To Receive Key)

    Proszę wpisać prawidłowy email.

  • Hasło*

    6 do 16 liter, cyfr i znaków specjalnych.

  • Potwierdź hasło*

  • Imię* Nazwisko*

  • Przeczytałem i zgodziłem się na 
    Zapisz się do ofert whokeys, newslettera konkursów.

Masz już konto whokeys?   Zapisz się teraz

Zaloguj się za pomocą konta strony trzeciej

  • google
  • Twitch
  • Youtube

Blisko

Skłonić:

Program został pomyślnie przesłany do systemu

Blisko

Skłonić:

Program został pomyślnie przesłany do systemu

Blisko

Skłonić:

System jest zajęty. Poczekaj i spróbuj ponownie.

BliskoRejestracja udana

BliskoKontrola bezpieczeństwa

Do Twojego koszyka została dodana nowa pozycja.
0
Czat na żywo